学习模块(2课件)
第一课时

第一课时

学习多边形建模原理和常用操作,构建适合动画的三维模型。

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第二课时

第二课时

学习 UV 展开和贴图技术,为模型添加颜色、纹理和质感。

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练习模块(0课件)