学习模块(4课件)
第一课时

第一课时

了解媒体艺术概念,认识开源硬件在声音、光影、互动雕塑等艺术形式中的应用。

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第二课时

第二课时

了解 3D 打印原理和开源项目,理解迭代开发和开源社区对硬件完善的作用。

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第三课时

第三课时

理解快速原型的概念和价值,掌握用纸板、3D 打印、面包板等快速验证想法的方法。

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第四课时

第四课时

理解开源硬件项目开发流程,掌握需求分析、设计、实现、测试、文档和迭代环节。

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练习模块(0课件)