本课引导学生通过媒体艺术作品、3D 打印机迭代、快速原型等案例,系统理解开源硬件项目开发的基本流程和方法。
了解媒体艺术概念,认识开源硬件在声音、光影、互动雕塑等艺术形式中的应用。
了解 3D 打印原理和开源项目,理解迭代开发和开源社区对硬件完善的作用。
理解快速原型的概念和价值,掌握用纸板、3D 打印、面包板等快速验证想法的方法。
理解开源硬件项目开发流程,掌握需求分析、设计、实现、测试、文档和迭代环节。